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Referente: C. Trudu.
Il progetto vuole dare agli studenti uno spazio in cui guardare avanti, capire cosa appassiona davvero e ascoltare storie che possono accendere la loro. Studentesse e studenti parteciperanno ad un panel dedicato alle imprese culturali e creative, con storie vere di chi ha iniziato da un’intuizione e l’ha trasformata in un progetto concreto.

(DA SVOLGERE IN ORARIO CURRICOLARE – Assemini, Informatica e LSA, 6 ore)