Referente: R. PuscedduIntrodurre gli studenti alla conoscenza del mondo del teatro lirico e, in particolare, dell’opera lirica attraverso la partecipazione alle prove generali di alcune …
Referente: A. Peruzzu Attraverso il progetto si intende guidare lo studente nell’analisi e progettazione di un registro scolastico realizzato tramite DApp e realizzato tramite Blockchain, …
referente: A. Peruzzu Attraverso il progetto si intendono perseguire i seguenti obiettivi:● Conoscere il mondo opensource e le distribuzioni Linux più utilizzate● Conoscere le basi …
Referente: A. Marras Il progetto, teso a incrementare competenze trasversali, si focalizza sullo sviluppo della competenza digitale in GBL e della competenza metacognitiva dell’imparare a …
Referente: A. Marras Percorso laboratoriale sperimentale inclusivo dedicato allo sviluppo delle prassie, al potenziamento della abilità fino-motorie, al perfezionamento della coordinazione generale e oculo-manuale e …